ФЭНДОМ


EN:Scratch

Scratch
Эта статья рассказывает о феномене, называемом Царапина. Для поиска других значений смотри: Царапина (значения).
В Sburb Царапина - это событие, происходящее в некоторых игровых сеансах. По существу, это механизм, с помощью которого сеанс и привязанная к нему вселенная могут быть перезапущены в неопределённый момент в прошлом. Процесс высвобождает огромное количество временной энергии, затем вселенная перестраивается заново и, в конце концов, создаёт новый сеанс Sburb, вероятно, сильно отличающийся от того, в котором была начата Царапина. Это - последний шанс для сеанса, обречённого на провал, целью которого является попытка перезапустить вселенную для создания более благоприятных условий.

Дети активировали царапину в качестве части своего плана по избавлению от Джека, разработанного с помощью троллей. В первом разговоре Карката с Джоном (с перспективы Карката), Джон намекнул, что дети и тролли встретятся лично после Царапины. Роуз и Дейв прибыли к тому месту, где их ждали Арадия и Соллукс, и встретились с остальными троллями на астероиде, доставленному к Зелёному Солнцу Соллуксом.

03764

Тик Ток Тик Ток.

Тролли не могут видеть будущее детей после Царапины, возможно, потому, что вся Стартосфера детей перестала существовать. Поначалу они полагали, что Царапина является причиной открытия дыры в пространстве и времени, которая ведет к Великой гибели - приходу Джека Нуара.

Из-за этого они называют ту дыру "Разломом", но позже было показано, что Джек убегал от Красных миль на Земле (на тот момент не сообразив, что они призваны им через несколько часов). Затем он начал буйствовать в сеансе троллей, помешав троллям получить их Конечную Награду. Это, в свою очередь, заставило их связаться с детьми и косвенно распланировать Царапину, что, собственно, и привело Нуара в игровой сеанс троллей.

Арадия подразумевает, что Джек покинул сеанс детей, чтобы не перестать существовать; все дети также избежали этой судьбы: Джон и Джейд проломились сквозь Четвертую стену, а Роуз и Дейв находились слишком далеко в Дальнем Кольце. Док Скретч добровольно предоставил информацию о Царапине, так как она, оказывается, входит в его планы, но упоминает, что таинственный разлом во времени и пространстве, случившийся после нее - "не его дело". Во всех "оцарапанных" сессиях на данный момент, Док Скретч манипулировал игроками таким образом, чтобы Царапина принесла пользу его хозяину, ЛOрду Инглишу (сеанс троллей становится причиной его существования, а сеанс детей позволяет ему захватить Землю с помощью Снисхождения).

Процесс Править

Scratch Portals

Герою времени в каждом сеансе дается приспособление для активации Царапины (Джон, Герой Дыхания, активировал Царапину во вселенной Б, так как Дейв на тот момент находился в Дальнем кольце), однако оно редко используется - сеансы как тролльих предков, так и детей, являются "необычными" в этом плане (и многом другом). В сессии детей, устройство, которое создал Медиум, - это Плато Бита в Краю Жара и Часовых Механизмов, гигантский проигрыватель. В сеансе А1, конструкцией является Основной Механизм, расческа и цилиндр музыкальной шкатулки, заключенные в кусок кристалла, похожий на те, что встречаются в Краю Кварца и Мелодии.

Структура должна быть оцарапана (буквально) парой очень острых игл (Иглами Ехидны), чтобы начать процесс. Участие Игл в Царапине может объяснить то, почему в обоих случаях Скайя показала вращающиеся символы и Времени, и Пространства при приближении конструкции. Оцарапанное приспособление поднимается к Скайе и посылает к ней запрос на изменение условий сеанса вместе с энергией времени, требующейся Скайе, чтобы совершись данные изменения.

Однако влияние Скайи ограничено, и существует предел тому, что она может сделать. Полным контролем она обладает лишь над защитными порталами и может перенастроить их так, чтобы они вели к совершенно другим точкам во времени. Таким образом, она меняет историю вселенной-хозяина, посылая экто-малышей в другое время. Похоже, Скайя использует это для обмена ролей между игроками и их предками, предположительно, чтобы создать существенное различие в условиях нового сеанса.

Это произошло в обоих известных сеансах. Когда изначальный сеанс троллей был обречен на провал, его игроки "оцарапали" его, что привело к новому сеансу, в котором они стали Предками двенадцати игроков, которые были их предками в первоначальном сеансе. Похожим образом, оцарапывание сеанса детей сделало их эктобиологических родителей (Бабулю, Дедушку, Бро Дейва и Маму Роуз) игроками Джейн Крокер, Джейком Инглишем, Дирком Страйдером и Рокси Лалонд.

Troll Scratch

До-царапинные тролли запустили Царапину, и теперь символы Времени и Пространства показаны на Скайе

Когда дети начали Царапину в их сеансе, прошлая Скайя поменяла расположение защитных врат, чтобы изменить историю пост-царапинной вселенной. В каком-то смысле, можно назвать этот процесс созданием альтернативной линии времени внутри главной линии времени, что означает - Царапине суждено было быть запущенной. Когда изначальные игроки-тролли запустили Царапину, она позволила им быть рожденными в другом сеансе, примерно как то, что случилось в сеансе детей только наоборот. Как это возможно - мы не знаем, но подозреваем, что это связано с сеансовым глюком.

Происхождение Править

Английская фраза "to start from scratch" означает "начать [что-либо] с нуля/заново", где первая попытка была полностью провальной, и вторая ничего от нее не перенимает. Эта фраза происходит из позднего периода 18 столетия, в качестве отсылки к границе или стартовой черте в спортивной игре, которую часто физически вцарапывали в землю.

Царапину также можно считать подобной оцарапыванию пластинки с записью, производится пагубный звук, когда пластинке приходится двигаться в обратном направлении, а затем вновь вперед, но уже с более раннего момента. Это показано довольно буквально в случае с Плато Бита, и символично - со Диском 2 Homestuck.

"Scratch" также может означать уничтожить или отменить выполненные действия (как, например, во фразе "scratch that"). Это может отражать то, как уничтожение вселенных создало и дало силу тому, кто будет уничтожать все, что попадется ему на глаза, включая и сами вселенные.

04990

А1 тролли, запускающие Царапину.

В бильярде, "scratch" - термин, используемый для наименования фола, чаще всего для акта забивания битка в лузу. После скретча, биток должен быть переставлен на свою начальную позицию. Хоть скретча стараются избегать в большинстве случаев, существуют развития с0бытийSburb Logo к0гда сделать эт0 был0 бы благ0разумн0. Однако, игрок, который совершит скретч при забивании шара-восьмерки, немедленно проигрывает.

Вселенная троллей была уничтожена, когда Пиковый Проныра "забил в лузу шар-восьмерку" (убил Снеговика), что было синхронизировано в Опухоли с уничтожением вселенной детей Джеком Нуаром, после того, как он бежал оттуда из-за Царапины. Другими словами, шар-восьмерка был забит в лузу во время скретча, и обе вселенные "проиграли".

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики