Mspaintadventures. вики
Advertisement

EN:Sburb

SburbLogotype

Логотип Sburb

Sburb - человеческое название для игры, сделанной по типу "игр-песочниц", только эта игра, скорее, изменяет реальный мир, а не виртуальное пространство. Сервер-игрок может манипулировать средой игрока-клиента в реальном времени, что в каком-то роде напоминает Симс. Клиенту совершенно не нужно взаимодействовать с компьютером, и ему можно свободно бродить вокруг, выполняя задания (исключением может быть желание клиента поработать с МатериТоррентом).

Действия, доступные сервер-игроку, включают в себя возможность строить комнаты, расширять существующие комнаты, ставить игровые объекты, такие как Тотемофрезер, и манипулировать объектами в среде клиента. Однако, возможности сервер-игрока ограничены определенным радиусом вокруг клиента: вне его сервер не может совершать действия. Кроме того, действия сервер-игрока ограничены количеством Стройматерии клиента. Дальнейшие возможности скорее всего будут раскрыты со временем.

Джон потерял свой серверный диск, когда соединение Роуз оборвалось, и она уронила Машину с высоты, в Край Ветра и Теней. Однако Джон в конце концов получает его обратно.

Каждое новое соединение между клиентом и сервером создает уникальную сессию игры, которая является независимой от всех других сессий, если не сформирована последовательная цепочка из соединений из существующих игроков. Точное количество соединений варьируется в зависимости от длины рассматриваемой цепочки, однако минимальное количество игроков - двое.

Каждая сессия имеет жестко определенное количество игроков с самого начала, потому что Sburb совершенно не заботится о хронологии. МатериТоррент подтверждает это, показывая три игрока в сети и одного в оффлайне, однако это может быть всего лишь выводом, что Джейд установит программу клиента, так как она уже запустила программу сервера.

Постоянные сессий[]

  • Скайя, "колыбель неограниченного творческого потенциала". Под ее толстым слоем атмосферы находится Поле Боя, планета, которая изменяется с каждым входом игрока с прототипированным спрайтом в Медиум. Именно здесь ведется война между Проспитом и Дерсом, которую Проспиту суждено проиграть. Во главе армий всегда стоят Белый Правитель и Черный Правитель соответственно.
  • Проспит, планета, кружащая по орбите вокруг Скайи, словно луна. Дом для сил света, находится под правлением Белой Королевы. Луна Проспита проходит сквозь атмосферу Скайи, позволяя своим сновидцам видеть будущее и прошлое в облаках. В сессии детей здесь обитают снобличия Джона и Джейд. В пост-царапинной сессии на луне Проспита находятся снобличия Джейн и Джейка. В сессии троллей сновидцами Проспита являются Каркат, Терези, Гамзи, Таврос, Вриска, Канайя и Соллукс (у которого два снобличия). В сессии херувимов на Проспите находится Каллиопа.
  • Дерс, планета, чья орбита находится за Завесой. Дом для сил тьмы, находится под правлением Черной Королевы. Представители Царственного круга страхоужасов нашептывают советы сновидцам Дерса. Он служит домом для снобличий Роуз и Дейва, а также для Рокси и Дирка после скретча. В сессии троллей сновидцами Дерса являются Эквиус, Арадия, Непета, Эридан, Фефери и Соллукс (у которого два снобличия). В сессии херувимов на Дерсе обитает Калиборн.
  • Планеты. Каждый игрок имеет свою уникальную планету, движущуюся по орбите вокруг Скайи в Стартосфере. Они являются пристанищами для других констант сессий, например, для Спутников, Обитателей и Квестовых кроватей.
  • Горн. Его цель не известна полностью, но он появлялся в каждом известном нам сеансе. Кроме того, когда игрок, живущий рядом с ним (обычно Герой Пространства), входит в Медиум, одним из первых заданий для него будет разжечь его, что, по-видимому, вызывает какие-то изменения, затрагивающие планету целиком, и необходимо для продвижения в игре.
  • Лягушачий Храм. Лягушачьи храмы на планете предоставляют начальный код для Sburb и обычно находятся в том месте, где все и начинается. В них всегда есть Временная Капсула-Лотос, которая, как и подразумевает ее название, может принять в себя предметы (и персонажей), чтобы выпустить их через определенное время. Эти капсулы ответственны за невероятное количество странной временной хрени. Также храмы всегда находятся рядом с Горном, в непосредственной близости от Героя Пространства.
  • Плато Бита и аналоги оного. Появляется в каждой сессии на планете Героя Времени, в качестве инструмента активации Вспомогательного метода перезапуска Sburb'а.
  • Завеса. Кольцо метеоров, отделяющее Медиум от дальнего кольца, где пролегает орбита Дерса. Это те же метеоры, которые участвуют в Исходе, на них также содержится некоторое количество лабораторий, целью которых является Эктобиология и создание армий света и тьмы.

Особенности[]

Логотипы[]

Sburb Logo

Логотип беты Sburb, до Царапины.

SburbAlpha Logo

Логотип альфы Sburb, после Царапины.

Отличительный логотип Sburb на Земле (первой ее версии) - неоново-зеленый силуэт простенького дома, состоящего из семи частей. В анимированной версии логотипа дом разбирается и собирается обратно, а самая маленькая часть крутится вперед-назад между ними. Логотип Sburb несколько раз появлялся в интерфейсе бета версии Homestuck. Анимированная версия логотипа появляется при загрузке анимированных страниц (а также делает это на многих страницах про игру). Другая версия логотипа, тоже анимированная, но не имеющая крыши, означала места, куда можно кликнуть.

Спирограф - еще один логотип, ассоциируемый со Sburb'oм. Он также появляется при загрузке анимированных страниц и в разных локациях, ассоциирующихся с игрой или Медиумом. Логотип-дом нарисован на диске клиента, в то время как Логотип-спирограф - на диске сервера.

В пост-царапинной вселенной, логотип Sburb - красный, а не зеленый, а также отражен по горизонтали, если сравнить его с изначальным логотипом.

Диски Sburb[]

Диски Sburb имели большое значение для истории еще с того момента, как Джон начал играть в Sburb. В В2 сессии всего было восемь дисков, четыре диска-сервера и четыре диска-клиента, по одному диску каждого вида на ребенка, только Джейд использует диски Дейва, а тот - диски своего Бро. В конце концов, Дейв алхимизировал себе еще один серверный диск, использовав интеллектолучевую лазерную станцию, чтобы добыть код, и стал еще одним сервер-игроком Джейд, пока Джон был занят.

Почти все диски Sburb прошли какого-то рода путешествие. Джону потребовалось пять актов, чтобы добыть свой серверный диск.

Диски Джона прибывают в день релиза, через три дня после того, как Бета была запущена. Папа Джона достает диск клиента из почтового ящика и оставляет диск сервера в своей Машине. Джону приходится вступить в боя с Папой, чтобы заполучить диск клиента. Однако серверный диск прошел долгое путешествие, начавшееся с того, что Роуз уронила машину в Край Ветра и Теней, где диск подбирает Квалифицированный Регулятор (а также его замечает Госпожа Посылок), и в конце концов, попадает в Доставочные трубы. Затем диск выбросило из труб, и Джон наконец-то заполучил свой серверный диск.

Роуз является исключением, так как оба ее диска, клиентный и серверный, никогда не терялись, и у нее был доступ к ним с самого начала истории.

У Дейва тоже были проблемы со своими дисками. Пролив на них яблочный сок, Дейв повесил их сушиться, только для того, чтобы отправить их в полет из окна, когда он бросил меч в ворону. Отчего диски оказались на соседнем здании. Вместо того, чтобы достать их, Дейв получил диски от своего Бро, сразившись с ним для показухи их сумасшедших умений. После того, как Дейв устанавливает диски своего Бро, Джейд достала его изначальные копии с соседней крыши и отдала их ему. Позже они были украдены Беспощадным Бюрократом.

Именно диски Дейва появляются в Лягушачьем храме. Когда Джейд входит в храм, и Временная Капсула-Лотос расцветает, в ней оказываются первоначальные диски Дейва. Позже показано, что Беспощадный Бюрократ отбросил заляпанные соком диски Дейва, и те приземлились в Цветок Лотоса.

Таким образом, Джон использует свой диск клиента, и наконец заполучил серверный диск, но так как Дейв сделал еще один серверный диск и подключился к Джейд, Джон получил шанс побыть игроком-сервером лишь единожды. Диски Роуз принадлежат ей самой. Диски Дейва находятся у Джейд, после того, как Беспощадный Бюрократ бросил их в Цветок Лотоса, и Джейд нашла их. Диски Бро Дейва теперь принадлежат Дейву.

В В2 сессии, Джейн была единственной, кому послали диски, но они взорвались в попытке убить ее. Остальные не получали диски и используют спираченную Рокси копию (хотя поначалу Джейн был отправлен ~ATH файл, замаскированный под программу клиента, вместо настоящей копии программы, из-за чего ее компьютер взорвался, а Малышу Себастьяну пришлось установить игру на Папином компьютере).

Цель[]

В Sburb'e, по-видимому, нет описаний или инструкций относительно его настоящей цели. Однако, пока Джон и Роуз продолжают разбираться с игрой, Джон обнаруживает Метеор, летящий прямо на его дом, после создания Протоспрайта. Отрезвляющая реальность доходит до Роуз, когда она обнаруживает, что Sburb – это игра, уничтожающая мир. Игра может это сделать, так как игроки входят в Медиум, чтобы спастись от метеоров, которые призваны игрой, и которые она может призвать только потому, что игроки вошли в Медиум.

Джейд Харли была первым персонажем, увидевшим этот феномен, так как она услышала громкий взрыв снаружи ее дома, но не сообщила Джону о том, что случилось, или не смогла этого сделать.

Win

Конец?

Игру Sburb запускают многие, каждый из них является целью своего метеора (они этого не знают), каждый из них не обращает внимания на опыт предыдущих игроков, каждый из них будет уничтожен индивидуально, но в то же время коллективно, каждый из них - жертва в массовом, но неопределенном масштабе, когда с землей сравнивают целые города.

Если игрок успешно получает и каким-либо способом повреждает свой уникальный основитовый артефакт (например Джоново Основитовое яблоко) до того, как метеор врезается в его дом, площадь удара "вырезается" из физической плоскости и заменяется пустынной пустошью. Этот процесс посылает игрока на свою планету в стартосфере, где начинается настоящая игра.

Электричество, по-видимому, доступно в доме Джона после переноса в Медиум, однако его источник неизвестен. Похоже, шастанье в потемках дома в попытках выполнить игровые задания не входит в запланированный дух игры.

Из разъяснений своих Протоспрайтов игроки узнают цель игры. Игрок должен строить с помощью стройматерии, чтобы проходить сквозь врата и достигнуть Скайи, где, в конечном счете, ведется война добра и зла. Изначально эта война - бесконечная ничья, тупик, но с появлением игроков и прототипирований злу всегда суждено выигрывать. Когда темные силы одерживают победу, Черный Правитель призывает метеоры, чтобы уничтожить Скайю, та в свою очередь пытается защититься, телепортируя их на родную планету игроков и уничтожая ее в процессе. Игроки должны остановить метеоры до того, как защитные порталы провалят свою миссию, и Скайя будет уничтожена метеоритами.

Игра может быть разделена на несколько фаз, например, некоторые из них: восхождение сквозь Семь врат, победа над обитателями, Величайшая Алхимия и Исход (вплоть до момента последнего противостояние Черным Правителю и королеве). В сессии троллей нам дают мельком взглянуть на конец сессии Sburb (или, в их случае, Sgrub): массивный логотип Sburb/Sgrub с таинственной дверью, за которой находится награда за их старания. Однако им не удается заполучить ее: их прерывает Разлом. Было сказано, что этой наградой является вход в новую вселенную, которую они создали, - вселенную детей.

Таким образом нам раскрыт основной смысл Sburb, и это - метод создания целых вселенных - одна планета жертвуется на создание целой новой вселенной, или несколько планет жертвуются на создание нескольких вселенных, которые сами могут породить одну или больше вселенных, и так далее. Поэтому, цель Sburb - успешное создание новой вселенной, что, кажется, и является сущностью Финальной Алхимии.

Sgrub[]

Sgrub Logo

Логотип Sgrub

У троллей есть эквивалент Sburb, созданный Соллуксом Каптором и основанный на технологии, найденной в каких-то руинах Арадией Мегидо. Соллукс, по-видимому, уже много знает об игреSburb Logo, включая тот факт, что их планета, Альтерния, будет уничтожена, если тролли не сыграют в игру. Однако Арадия всего лишь обманывала его, чтобы убедить создать игру. К тому моменту как Соллукс понял это и удалил свою копию, Каркат Вантас и Терези Пайроп уже начали сессию троллей.

В конечном счете, тролли завершили свою сессиюSburb Logo. Тем не менее, они не смогли получить свою конечную награду и войти во вселенную, которую они создали, потому что прототипированный Джек Нуар из сессии детей прервал их. После того, как тролли укрылись в Завесе, Джек Нуар уничтожил двенадцать планет, Проспит и Дерс, прежде, чем его заморозила во времени Арадия Мегидо. Таким образом, он практически полностью разворотил Sgrub сессию.

Логотип[]

Логотип Sgrub'a похож на логотип Sburb. Однако вместо 4 квадратов на этом логотипе расположено 12, образующие форму креста, отражая расположение окон на Альтернии и размещение экранов, использованных во время Антракта про полуночную банду, а также ссылаясь на количество троллей, сыгравших в игру.

Диски Sgrub[]

Дисков Sgrub попросту не существует, так как Соллукс просто отослал копии игры, которые он сделал с помощью Лягушачьего Храма, Каркату и Арадии, и те в свою очередь разослали их остальным троллям.

Интересности[]

  • Sburb - игра, в которой заинтересованы многие. Если верить официальному Sburb календарю Джона, эта игра должна была войти в состояние беты 10 апреля 2009 года (для справки, Homestuck начинается в тот же день, в который началась история, 13 апреля). В пост-царапинной вселенной, альфа была выпущена 11 ноября 2011 года.
  • Список фраз, появляющихся на загрузочном экране Sburb'a, можно найти здесь.
  • Как было сказано в блоге Эндрю Хасси, у него было два названия для Homestuck, собственно "Homestuck" и "Sburb". Последнее, однако, было "своего рода сознательно уродливым словом, напоминающим название Sim игры", а также "несколько грубым и неловким для произношения", в то время как Homestuck "лучше следовало шаблонам названий предыдущих приключений, например, Jailbreak". Название Sburb было оставлено только в качестве имени игры внутри игры. Слово "Sburb" - укороченная версия слова "suburb" (пригород).
  • Возможно, что более масштабная и сложная игра создала вселенную троллей, а также потенциальной каждую другую вселенную. Стоит заметить, что количество игроков может меняться каждый раз.
  • Команды-стрелки (==>) - это изображение четырех детей, в то время как вот такая команда ======> представляет двенадцать троллей. Каждая "черточка" представляет одного персонажа, а каждый знак равно - двоих.
  • Похоже, на Альтернии есть 48 астрологических знаковSburb Logo, что может намекать на то, что сессия, создавшая их вселенную, состояла из 48 игроков. В заявлении, которое может иметь или не иметь с этим связи, Эндрю Хасси пригрозил ввести, а затем немногим позже убить, 48 Осьминожек.
  • Калиборн и Каллиопа начали сессию из двух игроков. Похоже, это минимальное количество игроков, нужное для игры. Однако, это является большой натяжкой, так как они делят одно тело на двоих.
Advertisement