Mspaintadventures. вики
Advertisement

EN:The Felt

Felt
Midnight Felt

Все Суконники (за исключением Снеговика, Дока Скретча и Инглиша) вместе с Пиковым Пронырой и Мисс Пэинт.

Суконники - преступная группировка, конкурирующая с Полуночной бандой на планете Альтерния. В то время как тема Полуночной банды - карты, Суконники созданы по мотивам бильярда. Каждый из участников - зеленого цвета, и имеет шляпу с цветом и номером одного из 15 бильярдных шаров. Числа от 7 и ниже - сплошного цвета, от 9 и выше - в полоску, а восьмерка - чисто черный. Их штаб - полностью зеленый особняк. Их название, Суконники, и повторяющаяся тема с зеленым цветом связаны с зеленым фетровым сукном, которым подбивают столы для бильярда. По словам Калиборна, на ощупь их "кожа" похожа именно на этот материал.

Многие Суконники обладают время-изменяющими способностями - или, по крайней мере, они в это верят. Пиковый Проныра поставил своей личной целью полное истребление их всех сверх основной миссии Полуночной банды: разграбления секретного хранилища ЛOрда Инглиша. У Суконников наблюдается одержимость часами и хронометрами; в особняке находится тысяча часов, которые Пиковый Проныра поклялся уничтожить.

Члены Суконников под номерами 1-7 и 9-15 являются Лепреконами, берущими свое начало из мертвого сеанса, сыгранного Калиборном, прошлой версией ЛOрда Инглиша. Когда он начинает открывать новые планеты, на каждой его ждет новый миньон в остроконечной шляпе, чьи цвет и число те же, что и на его будущем головном уборе. Изначально имена у них отсутствуют, и Калиборн называет их чем-то вроде "желтая шляпа" или "синяя шляпа"; именно Эндрю Хасси предложилSburb Logo дать лепреконам гангстерские имена, потому что "гангстеры это круто".

В конце Антракта про Полуночную банду, все Суконники, кроме Снеговика, ЛOрда Инглиша и Дока Скретча мертвы, по меньшей мере в линии времени, в которой появился Пиковый Проныра, однако некоторые Суконники, отмеченные как мертвые, появились во время интерлюдии Дока Скретча в Акте 5 Акте 2, благодаря своим способностям к путешествиям во времени.

После уничтожения А2 вселенной и смерти Эндрю Хасси, Проныра использовал куклу Жмурика, чтобы воскреситьSburb Logo всех Суконников, за исключением Снеговика, и взять над ними шефство. На роль шара-восьмерки Пиковый принимает в банду Мисс Пэинт.

В комнате Дейва есть плакат Суконников, который он использует для создания Костюма Суконников.

Члены[]

Бильярдный кий - ЛOрд Инглиш[]

Основная статья: Лорд Инглиш
LordEnglish2

ЛOрд Инглиш является демоном извне вселенной и лидером Суконников. Его внешность и одежда, вероятно, основаны на бильярдном кие. Да, его имя действительно пишется с цикличной анимацией бильярдных шаров вместо "о".

Его нельзя уничтожить обычными способами, только с помощью манипулирования временем. Он назван в честь английского бильярдного термина 'инглиш', означающего придание вращения битку, и ретроактивно также назван в честь Лорда Бритиша из Ultima, которого можно убить только с помощью глюков и пасхалок. Инглиш - обладатель Каирской шинели, представляющей собой пространственно временной континуум, которая повреждается, когда связанные со временем события выходят из-под контроля. Также у него есть запасная шинель, которая может (а может и не) обладать теми же качествами. На вид он - громоздкий зеленый гигант (от 10 футов и выше) с протезом, когтями и головой, имеющей более чем мимолетное сходство с Кэлом, но более скелетообразной и клыкастой, и принадлежит к расе Херувимов. Инглиш, фактически, - кий группы (что заметно по его ноге), так как он - деятель, который продвигает события, используя Дока Скретча, чтобы влиять на персонажей, находящихся на его игровом поле. Было сказано, что Инглиш обладает контролем над временем и будет (был) вызван во вселенную, когда ей придет (пришел) конец, с помощью таинственного ~ATH кода.

Биток - Док Скретч[]

Основная статья: Док Скретч
Doc Scratch bca

Дока Скретча можно было заметить разговаривающим через чат с Вриской Серкет и Роуз Лалонд, и использующим белый текст без никаSburb Logo. Он почти всезнающ и почти всемогущ. Его имя происходит от термина забивания битка. В отличие от остальных Суконников, он не был представлен нам (на его существование даже не было намека) до 5 акта; так как он не присутствует в списке мишеней Полуночной банды, неясно, стоит ли считать его "формальной" частью банды (однако некоторых ее членов можно заметить в его особняке во второй части 5 акта).

Скретч - Первый хранитель Альтернии и является существом, которому должно защищать планету, на которой он рожден, а также способствовать выполнению ее "величайшей цели". Напрашивается вывод, что он - искусный манипулятор посредством открытого контроля сознания, временной неизбежности и простой психологической эксплуатации. Как и Снеговик, Скретч отличается от остальных Суконников тем, что его имя пишется не полностью зеленым цветом (о - белая, как биток), аналогично, его кожа тоже не зеленая, а белая. Его голова выглядит не столько как шар, а скорее, как белая дыра в пространстве. У него нет никаких особых сходств ни с членами Полуночной банды, ни с Суконниками, что делает его чудаком. Это связано с тем, как он был создан: так же, как и Беккерель был создан объединением Халли и MEOW кода, Док Скретч был создан объединением Малого Кэла и Магического битка с 5 фрагментами кода (t1CK, t0ck, 8r8k, H34DS, и honk HONK). Белый цвет битка окрасил его голову (которая и так выглядит очень похожей на сам биток), а также всю его кожу.

После своей неминуемой смерти он становится сосудом для самого ЛOрда Инглиша.

1 - Чесотка[]

Itchy

Английское имя Чесотки, Itchy, было дано ему из-за японского названия цифры один, "ichi", а также в качестве аллюзии к бильярдному термину "скретч". Его имя также является показателем его поведения: он кажется напряженным и нервным, и полным кофеина.

Способность Чесотки - замедлять время для всех, кроме себя, что позволяет ему действовать с ослепляющей скоростью. С ее помощью ему не раз удавалось ускользнуть от Проныры (а также жульничать в карточных играх).

Чесотка использует свою способность, чтобы подкрасться к Крестовой Двойке, освободить Вялого и поменять шляпы Полуночной банды. Несмотря на свою молниеносную скорость, время реагирования у Чесотки замедленное - Пиковый Проныра смог заставить его споткнуться, всего лишь выставив ногу и подождав, пока Чесотка сам на нее наткнется. Он умер после того, как Проныра разобрался с ним.Sburb Logo

2 - Вялый[]

Doze

Его имя, Doze, происходит от "dos", испанского названия для цифры два.

Способность Вялого - замедлять время, но только для себя, что может быть связано с его именем (doze - дремать). В таком состоянии до него невозможно достучаться; данная его особенность очень полезна, когда его захватывают, что случается часто.

Вялый был схвачен Крестовой Двойкой и получил несколько тычков его Посохом Фелонии. Он был освобожден Чесоткой и начал невероятно медленный побег. Двойка перезахватил его, связал растянутой куклой Армстронга и засунул в свой боевой гардероб. Позже Вялый был убит взрывчаткой, которую Двойка положил в его шляпу. Тот же взрыв убил и Следа.

3 - След[]

Trace

Его имя, Trace, происходит от "tres", испанского названия для цифры три, а также от его способности прослеживать Пути в Прошлом.

След искусен в проникновении в тыл противника, и он не раз пробирался в секретное убежище Полуночной банды. Он также может взаимодействовать с Путями людей в Прошлом, однако, если человек знает об этой его способности, он может быть уверен, что След будет в этом месте в будущем. Он напоминает акулу (акулу пула), и его способность связана с природным навыком акул - долгим следованием за источником крови в воде.

След использует свои способности, чтобы из будущего доставать Бубнового Бандита, таким образом раскрыв свое будущее местоположение. Затем След следует за путем Крестовой Двойки через поместье и в холле находит связанного Вялого. По инструкции Бандита, Двойка оставил бомбу в шляпе Вялого, и ставший результатом этого взрыв убивает обоих: и Вялого, и Следа.

4 - Клевер[]

Clover

Скорее всего, Клевер назван в честь четырехлистного сорта этого растения и за свои лепреконоподобные характер и рост.

Клевер чрезвычайно суеверен и начинает нервничать, когда Пиковый Проныра делает попытку уничтожить хранилище Суконников с помощью лома Лома. Его способностью является невероятная удача. Из-за этого, по-настоящему нанести увечье Клеверу очень сложно (он говорит, что пистолет, направленный на него, скорее всего просто заест), однако визуально это опробовано не было. Он, скорее всего, служит в роли ответчика или мозговитого человека, но далек от скрытности. Он с радостью снабдит советом любого, даже соперников, Полуночную банду, - правда, только если просящий человек сможет решить одну из его гипнотизирующих загадок, основанных на времени. Несмотря на его иммунитет к тяжелому вреду, Клевера все еще можно склонить к сотрудничеству менее смертоносным оружием, например, свернутой в трубку газетой - это делает его отсеивание загадками довольно спорным.

Предполагается, что Клевер мертв в финальной линии времени, в которую попал Проныра. Возможно, открытие хранилища вызвало достаточно невезения, чтобы сделать его способности бесполезными. Он появляется вновь через какое-то время, так что его удача не закончилась, если, конечно, в этом не замешана Странная временная хрень. Было показано, что он обладает одной из монет Четвертака, а именно той, которая позволит ему и Четвертаку поменяться местами с помощью ее подбрасывания.

Похоже, он тесно связан с аспектом Света, как предположено здесь.Sburb Logo

Он - единственный член Суконников, кроме Инглиша, чья смерть не подтверждена.

5 - Плавник[]

Fin

Его имя, Fin, происходит от сленгового названия американской пятидолларовой купюры, однако оно также относится и к странной форме его головы. Также возможно, что он назван из-за французского или испанского слова "fin", оба из которых означают "конец". У него острые зубы, и он, как и След, напоминает акулу. Более того, на его планетеSburb Logo в сеансе Калиборна можно увидеть пляжи, акул и дельфинов.

У Плавника есть привычка вмешиваться в преступления, запланированные Полуночной бандой, к неудовольствию Проныры. Он делает это, следуя за Путями людей в Будущем, примерно так же, как След следует за Путями людей в Прошлом. При следовании по будущему пути кого-то до самого конца, Плавник может узнать место смерти этого человека, отсюда и его имя; мы ни разу не видели, чтобы он использовал эту способность с пользой. Так как Плавник оставляет свидетельства о своих прошлых местонахождении и действиях, Бубновый Бандит смог взаимодействовать с Плавником из будущего, что подразумевает, то же самое возможно и со Следом (хотя и гораздо сложнее предсказать, куда бить и когда). Плавник умер от потери крови в результате увечий, нанесенных ему Бубновым Бандитом.

6 - Жмурик[]

Die

Его имя, Die, происходит от количества сторон на стандартной игральной кости, и глагола "die", то есть умереть.

Жмурик носит с собой куклу-вуду и некоторое количество булавок, соответствующих Суконникам и Полуночной банде. Когда булавку вставляют в куклу, тот, кто держит куклу, перемещается в альтернативную линию времени, где тот, чья булавка вставлена, мертв, однако причины и время смерти сильно различаются. Жмурик использует эту способность, чтобы решить обиды с другими Суконниками, перескакивая в линию времени, в которой неугодный ему человек мертв (об этом прямо говорится в Пространстве Парадоксов в комиксе "Вступительная смерть Мистера Семь"). Так как каждый из членов их группировки умер из-за осложнений с Полуночной бандой, он обычно появляется немногим после убийства нужного члена Суконников. Когда Жмурик попытался избавиться таким способом от Пикового Проныры, он обнаружил себя на голом пейзаже Альтернии после Hivebent - что придает несколько более буквальное значение словам Проныры о том, что он "создал этот город". Немногим позже Жмурик вытащил булавку Проныры, появившись вновь в настоящей линии времени, где Пиковый Проныра помог ему воплотить в жизнь значение его имени.Sburb Logo

7 - Лом[]

Crowbar

Назван из-за схожести формы лома и цифры 7. Также, в слове "crowbar" (лом) - семь букв.

Лом носит с собой фактический лом, способный уничтожить любой артефакт времени несколькими ударами и полностью обнулить влияние этого предмета на линию времени. Кажется, он что-то вроде заправилы в сравнении с остальными Суконниками, так как Пиковый Проныра описал его как "заправляющий выступлением"; это может быть связано с его естественными способностями к лидерству или из-за того, что его лом позволяет ему активно контролировать своих подручных, если их путешествия во времени выйдут из-под контроля.

Лом был убит до событий антракта, но Пиковый встретился с ним вновь в альтернативной линии времени, когда начал играться с куклой-вуду Жмурика. Пиковый забил Лома из альтернативной линии времени и засунул его в свой военный сундук, в каком-то роде вернув его "назад к жизни" в изначальной линии времени. Он отсутствовал во времени, вместе с изначальным Козлом, когда они случайно подстрелили друг друга, но Проныра разобрался со всемSburb Logo, когда они появились вновь. После его смерти Проныра использовал его лом, чтобы положить конец махинациям Яичницы и Печеньки, и, вдобавок к этому, забил насмерть Спичку в апартаментах Скретча.

Позже Проныра сломал одни из часов Скретча ломом, что могло послужить причиной смерти Вриски, или просто совпало c ней.

Во второй части Openbound, где Курлоз Макара достал лом Лома из сундука, было подтверждено, что тот является Разрушителем амулетов. Неизвестно, является ли он той же версией, что появлялась в Антракте. Также вполне возможно, что этот лом был передан Гамзи Макарой Калиборну в Акте 6 Антракте 4, который Калиборн использовал, чтобы нанести ущерб сайту MSPA ударами по Командной башне MSPA, к большому неудовольствию Эндрю Хасси. Можно предположить, что этот лом будет использовать сам Лом, что подразумевается в этом разговоре.Sburb Logo

Лом появляется вновь в доме Хасси и ведет к выходу Пикового Проныру, Мисс Пэинт и остальных Суконников.

8 - Снеговик[]

Основная статья: Снеговик
Snowman

Изначально Снеговик была Черной Королевой из игрового сеанса троллей. Она была свергнута Джеком Нуаром и Красной командой и стала изгнанницей, взяв имя Черница Квазивластия. Затем к ней обратился Док Скретч, который, предположительно, завербовал ее в Суконники, дав ей новую личину Снеговика.

Она названа в честь сленгового термина в покере для карт-восьмерок на руках игрока. Ее имя также может быть отсылкой к схожести форм снеговика и цифры "8", или каламбуром к ее полу, так как "she's Snowman" (она - Снеговик) звучит как "she's no man" (она - не мужчина). Более того, ее имя могло быть задумано как ироничное, так как ее черный панцирь - уникален среди Суконников. Ее цифра вполне подходит ей, так как шар-восьмерка - единственный черный шар в пуле. Она - единственный женский член банды, и одна из трех, чье имя пишется не полностью зеленым; буква "о" пишется черным, что делает ее похожей на сам шар-восьмерку. Таким же образом белая буква "о" в имени Дока Скретча отражает его белый цвет кожи и тему битка.

Хоть она и не обладает способностями для манипуляции времени, как другие члены Суконников, ее смерть уничтожит вселенную, что соотносится с автоматическим проигрышем в бильярде в результате забивания игроком шара-восьмерки до того, как он забьет все остальные шары. Из-за этого, все должны прекращать перестрелку (и, возможно, любую другую опасную деятельность), когда она находится рядом.

Однако, ее сердце было прострелено Пиковым Пронырой в [S] Каскад, и последний раз мы видим ее лежащей в луже своей буквально голубой крови. Последствиями этого становится конец вселенной троллей и половина могущества Зеленого солнца.

Так же, как Белая Королева сеанса Б1 могла командовать Провидицей Света, Снеговик связана с Провидицей Разума и Вором Света, которыми она командовала, будучи Черницей Квазивластия.

9 - Шов[]

9stitch

Назван за шрам на его лице, а также из-за английской пословицы "a stitch in time saves nine" (дословно - один стежок, сделанный вовремя, отменяет необходимость в девяти позже) и того, что он - портной.

У Шва есть способность исправлять энтропию во времени, которая проявляется в виде прорех на ткани Каирской шинели/Каирских шинелях ЛOрда Инглиша. Шов носит с собой две булавки, схожие с булавками Жмурика, однако они белые с желтыми полосками, что делает их соответствующими Шву. В его мастерской есть ассортимент чучел, которые соответствуют Суконникам (а после некоторого убеждения, появляются чучела Проныры и Бандита). Каждое чучело показывает, как соответствующий ему персонаж, был ранен, и становится обгорелым и черным при смерти этого персонажа. Чучела можно использовать для дистанционного лечения нужного человека зашиванием прорех на ткани или для нанесения вреда принесением чучела в жертву. При появлении временных клонов, появляются и дубликаты чучела - чучела Яичницы и Печеньки хранятся в отдельном складе, в которых смогут поместиться все создаваемые ими копии.

Шов был захвачен Бубновым Бандитом, которого можно считать "разодетым в пух и прах". Бандит заставил Шва сконструировать чучела для Полуночной банды и зашить поврежденный глаз Проныры. Он попытался сжечь чучело, пока Полуночники были заняты, но затем был убит Пронырой. Как ни странно, Шов из альтернативной линии времени тоже был убит Пронырой и хранится в гневанне альтернативного Червового Грабителя.

10 - Козел[]

10sawbuck

Его английское имя, Sawbuck, было дано ему в честь американской десятидолларовой купюры, и, скорее всего, за форму его головы, как и в случае с Плавником. Кроме того, оно может быть связано с его зубами - у Козла выраженная, выдающаяся вперед нижняя челюсть, что на английском называется buck teeth; вдобавок к этому, по форме его зубы напоминают пилу, то есть saw на английском.

Когда кто-либо ранит Козла, Козел и нападающий отправляются в случайную точку в текущей линии времени. Если вывести его из строяSburb Logo через удушение, данный эффект, по-видимому, не срабатывает; то же самое и с обезглавливаниемSburb Logo, однако удаление вредоносного предмета из его телаSburb Logo вызывает перемещение. Нанести Козлу серьезное ранение очень сложно, так как Проныра говорит, что, похоже, может нанести только поверхностные раны. Его "толстокожесть" может быть связана с его временной способностью, однако если это так, пока что не показана причастность этой способности к его выносливости; или она может быть связана с его полнотой. Возможным объяснением может быть то, что именно первоначальный урон от любой раны вызывает перемещение, до того, как Козел сможет испытать полную силу удара, однако копье-мундштук Снеговика остается засаженным глубоко в его тело в течение нескольких прыжков по линии времени, инициированных Пиковым ПроныройSburb Logo, вместе с дополнительным колющим оружием вSburb Logo последующихSburb Logo прыжках.Sburb Logo

Пиковый Проныра перенес с собой альтернативного Козла из другой линии времени, играясь с куклой-вуду Жмурика, а затем обезглавил обоих, и изначального Козла, и его дубликат (вместе с альтернативным Ломом), одним взмахом своей рапиры остроумия.

11 - Спичка[]

Feltsprites M

Назван за вид числа 11, и из-за источника огня, который он использует и которому противостоит. В английском имени Спички, Matchsticks, - 11 букв.

Спичка был мертв на начало антракта, однако позже его можно заметить с огнетушителем в горящей комнате Дока Скретча. Если верить Formspring'у Эндрю, он может путешествовать в любое время и место в линии времени, используя пламя в качестве прохода. Он носит с собой огнетушитель, чтобы иметь возможность потушить огонь, если не хочет использовать его в бою, и не дать другим версиям себя прийти туда. Пожарный оповещатель в комнате Скретча и, возможно, другие такие оповещатели в особняке могут быть использованы для призыва Спички. Он был убит (возможно, причиной его смерти в этой линии времени было то, что он был вызван в будущее, и не вернулся назад) в комнате Скретча Пиковым Пронырой.

12 - Яичница[]

Eggs

Eggs назван в честь самого известного продукта, продаваемого дюжинами, и за его таймер для варки яиц.

Яичница - опасный идиот. Он может использовать свой таймер для возвращения назад во времени by increments up to one hour. Таким образом Яичница может собрать армию из версий самого себя. Каждая новая его версия будет повреждена чуть больше, чем предыдущая. По словам Эндрю Хасси, Яичница может делать ответвление в новую линию времени каждый раз, когда он возвращается во времени, вместо того, чтобы оставаться в одной и той же линии времени. Потенциально, у Яичницы нет ограничения на то, сколько клонов себя он может создать - это досадно и для друзей, и для врагов, так как эти бессмысленные ответвления создают довольно нестабильную петлю времени, из-за чего его товарищам (особенно Шву) приходится разбираться с сопутствующими этому действу повреждениями.

Так как его таймер был уничтожен разумным применением лома Пиковым Пронырой, Яичница остался без поддержки его временных клонов, и в последствии Червовый Грабитель откусил ему голову.

13 - Печенька[]

13biscuits

Biscuits был назван в честь чертовой дюжины (на английском - baker's dozen, что буквально можно перевести как "дюжина пекаря") и за его духовку.

Печенька - еще один опасный идиот. Он верит, что его духовка позволяет ему путешествовать в будущее, если он установит таймер и заберется внутрь (так же, как и таймер Яичницы позволяет тому возвращаться в прошлое). Он считает, что, когда прозвенит таймер, и он выйдет из духовки, он появится в будущем ровно через столько, на сколько он установил свой таймер. Естественно это означает, что Печенька просто сидит внутри в ожидании звона таймера. Он имеет склонность объединяться с Яичницей, который забирает Печеньку с собой в прошлое, держа духовку (с Печенькой внутри). По словам Червового Грабителя, если Яичница этого не делает, Печенька не доставляет особых проблем.

Большую часть антракта, он и его компаньон, Яичница, с поддержкой своих множественных клонов, доставали Грабителя. После уничтожения этих клонов и смерти Яичницы, Печенька спрятался в "безопасности" своей духовки. Он был убит в будущем после того, как Крестовая Двойка положил бомбу с часовым механизмом в его духовку, и считается мертвым (однако технически, он был жив и бесполезно прятался в своей духовке какое-то время, пока настоящее не дошло до того момента, как бомба взорвалась).

Распространенная теория о духовке Печеньки состоит в том, что камера печи останавливает течение времени для того, кто в ней находится. Хоть в комиксе и говорится, что у духовки в общем-то и нет никаких магическо-временных свойствSburb Logo, на следующей же странице подразумевается обратное.

"Ты устанавливаешь таймер бомбы на взрыв через несколько секунд, когда она и Печенька вылезут из духовки спустя несколько часов."

Заметьте, что, по-видимому, у Крестовой Двойки имелось достаточно времени, чтобы откатить духовку в безопасное место, несмотря на то, что таймер установлен на взрыв через несколько секунд. Это также объясняет то, почему Печенька не вылетел из своего убежища в панике после того, как туда была засунута бомба (так как время для него остановилось, он и не подозревает о ее присутствии). То, что лом Лома не обнулил это свойство печи, скорее всего, связано не с его изначальным отсутствием, а с тем, что духовка была не уничтожена, а всего лишь помята.

Также интересно то, что внутри духовки, похоже, имеется неограниченное количество места. Или, по меньшей мере, намного больше, чем кажется снаружи. Люди, вошедшие в духовку, возможно, попадают в другое измерение.

14 - Четвертак[]

Quarters

Его английское имя, Quarters, происходит от французского названия числа четырнадцать, "quatorze". И также является отсылкой к американской 25-центовой монете и написанию четверти в виде ¼.

Четвертак, похоже, принадлежал к части "мускулов" Суконников, но на начало антракта он уже мертв. Он каким-то образом появляется вновь в комнате Дока Скретча немногим после Спички. Если верить Formspring'у Эндрю, Четвертак обладает коллекцией четвертаков с изображениями бильярдных шаров на них. Если такую монетку подбросить, из какого-то времени и места будет призван Суконник соответствующий шару на монетке, оказавшемуся сверху. Если при подбрасывании монетки присутствует член банды с обратной стороны монетки, они поменяются местами и временем. Если член банды подбросит свою собственную монетку, и выпадет его номер, он умрет. Четвертак позволяет Клеверу держать при себе его монетку, потому что Клевер настолько удачлив, что ему никогда не выпадет его номер. Суконники с номерами от 1 до 5 разделяют монетку с членом банды, чей номер можно получить при добавлении к номеру первого Суконника десяти. 6 разделяет монетку с 9, 7 - с 10, и восьмерка с самой собой. Таким образом, у монеты с двойной-восьмеркой есть две особенные характеристики: с ее помощью можно с легкостью вызвать останавливающую конфликты Снеговика, но давать ей монетку абсолютно не рекомендуется.

Оружием Четвертака служит миниган с безумным количеством пуль, который был использован для умерщвления Пикового Проныры. В процессе он также уничтожает модель Скайи в ее нынешнем виде (является ли это каким-то странным предзнаменованием или нет - неизвестно). Однако убийство Проныры мы видим в виде альтернативной линии времени с помощью разума Снеговика, и она вмешивается прежде, чем Четвертак смог превратить Проныру в швейцарский сыр. По иронии шляпа Четвертака приземляется прямо на модель Скайи.

15 - Банка[]

15cans

Его английское имя, Cans, происходит от французского названия числа пятнадцать, "quinze".

Банка - гигантский человек, чье убийство Проныра считает испытанием - он сомневается, что у них есть достаточно амуниции. Банка был последним из живых Суконников, представленным в основной линии времени, когда он прокладывает себе путь, продемонстрировав удивительную силу, в стиле Крутого Помощника. О ДААА!Sburb Logo Способность Банки - буквально выбивать своих врагов на следующую неделю; когда он ударяет Бубнового Бандита, того отправляет вперед на неделю в будущее, где он закупается продуктами. Банка также умудряется отправить Червового Грабителя своим ударом в совершенно другой календарный год.

Банка мертв в последней линии времени, куда отправлен Проныра.

Интересности[]

  • Монеты Четвертака попарно связывают членов Суконников. Некоторые из этих пар - уместны, в других же смысла нет. У Жмурика и Шва похожие силы с их уничтожающими/исцеляющими куклой вуду и чучелами. Вялый и Яичница составляют пару идиотов со смешным именем (из Doze и Eggs получается dozen eggs, дюжина яиц). Чесотка бегает так быстро, что иногда, наверное, из-за него загорается огонь, в то время как Спичка его тушит.[1]
  • Эндрю заявил, что на Пути Следа и Плавника в Прошлом и Будущем соответственно его вдохновили Пути в Прошлом из фильма Донни Дарко.
  • Различные Амулеты Суконников можно найти в сундуках в одном из пузырей снов, например, лом Лома, духовку Печеньки и календарь, в который Банка выбил Червового Грабителя.
  • Три Суконника, чьи планеты были поглощены черной дырой в начале сеанса Калиборна (Лом, Спичка, Четвертак) являются также тремя Суконниками, мертвыми на начало Антракта.
  • Количество пуговиц на изначальной лепреконской одежде каждого Суконника соответствует числу на его шляпе. Это правило, однако, не применимо к их гангстерской одежде.

Предположения[]

  • Интересно, что предмет, который можно заметить в руках Четкого Громилы в третьем акте, выглядит похожим на внутреннюю сторону двери (не считая зеленой окраски) хранилища Инглиша, увиденную в антракте. Она также напоминает дверь хранилища, в котором Снеговик (будучи еще Черной Королевой) оставила на хранение свое кольцо.
  • Присутствие терминала изгнанника Карката внутри хранилища указывает на то, что особняк Суконников, возможно, был построен на том месте, где раньше находился Улей Терези. Значение этого, если такое есть, еще предстоит увидеть.
  • Когда шинель ЛOрда Инглиша была впервые показана, на ней можно увидеть пятнадцать прорех. Возможно, они представляют Суконников, и также могут значить, что Суконники связаны с различными разломами и глюками во времени и пространстве.
    • Узор и отделка шинели делают ее похожей на пиратскую шинель Вриски. Та шинель была стащена Курлозом Макарой сразу после того, как Вриска ее сняла. Скорее всего, ее алхимизируют с чем-то, прежде чем отдать Инглишу.
Персонажи Homestuckп · о · р

Б1 Дети
(Б2 Опекуны)
JohnLogo Наследник Дыхания Breath RoseLogo Провидица Света Light DaveLogoSlashed Рыцарь Времени Time JadeLogo Ведьма Пространства Space Outline
Джон Эгберт
( Дедуля )
Роуз Лалонд
( Мама Рокси )
Дейв Страйдер
( Бро Дирка )
Джейд Харли
( Бабушка )
EB - ectoBiologist TT - tentacleTherapist TG - turntechGodhead GG - gardenGnostic
Б2 Дети
(Б1 Опекуны)
JaneLogo Дева Жизни 476px-Life Roxy Symbol Разбойница Пустоты Void Dirk Symbol Принц Сердца Heart JakeLogo Паж Надежды Hope
Джейн Крокер
( Бабуля )
Рокси Лалонд
( Мама Роуз )
Дирк Страйдер
( Бро Дейва )
Джейк Инглиш
( Дедушка )
GG - gutsyGumshoe TG - tipsyGnostalgic TT - timaeusTestified GT - golgothasTerror

А2 Тролли
(А1 Предки)
AradiaSymbol Дева Времени Time Tavros Symbol Паж Дыхания Breath Sollux Symbol Маг Рока Doom Cancer Symbol Рыцарь Крови Blood
Арадия Мегидо Таврос Нитрам Соллукс Каптор Каркат Вантас
AA - apocalypseArisen AT - adiosToreador TA - twinArmageddons CG - carcinoGeneticist
Nepeta Symbol Разбойница Сердца Heart Kanaya Symbol Сильф Пространства Space Outline Libra Symbol Провидица Разума Symbol of Mind Scorpio Symbol Вор Света Light
Непета Лейон Канайя Марьям Терези Пайроп Вриска Серкет
AC - arsenicCatnip GA - grimAuxiliatrix GC - gallowsCalibrator AG - arachnidsGrip
Equius Symbol Наследник Пустоты Void Gamzee Symbol Бард Ярости Rage Eridan Symbol Принц Надежды Hope Pisces Symbol Ведьма Жизни 476px-Life
Эквиус Заххак Гамзи Макара Эридан Ампора Фефери Пейшес
CT - centaursTesticle TC - terminallyCapricious CA - caligulasAquarium CC - cuttlefishCuller
А1 Тролли
(А2 Предки)
AradiaSymbol Ведьма Времени Time Tavros Symbol Разбойник Дыхания Breath Sollux Symbol Наследник Рока Doom Cancer Symbol_Провидец Крови Blood
Дамара Мегидо
( Служанка )
Руфио Нитрам
( Призыватель )
Митуна Каптор
( Ψииониик )
Канкри Вантас
( Мученик )
Nepeta Symbol Маг Сердца Heart Kanaya Symbol Дева Пространства Space Outline Libra Symbol Рыцарь Разума Symbol of Mind Scorpio Symbol Сильф Света Light
Меулин Лейон
( Ученица )
Поррим Марьям
( Долороза )
Латула Пайроп
( Дебютантка Редглэр )
Арания Серкет
( Маркиза Майндфэнг )
Equius Symbol Паж Пустоты Void Gamzee Symbol Принц Ярости Rage Eridan Symbol Бард Надежды Hope Pisces Symbol Вор Жизни 476px-Life
Хорусс Заххак
( И%полнитель Дарклиир )
Курлоз Макара
( Великий Высшекровка )
Кронус Ампора
(Осиротитель Дуалскар)
Миина Пейшес
( Снисхождение )

Херувимы
Calliope symbol Муза Пространства Space Outline Caliborn symbol Лорд Времени Time
Каллиопа Калиборн
UU - uranianUmbra uu - undyingUmbrage
Спрайты
Бабульспрайт

Кукла-арлекин &
Бабуля

Джасперспрайт

Джасперс &
Жуткая принцесса

Дейвспрайт

Буйный ворон &
Будущий Дейв

Джейдспрайт

Беккерель &
Дремо Джейд

Tavrisprite symbol Тавриспрайт

Таврос &
Вриска

Fefetasprite symbol Фефетаспрайт

Фефери &
Непета

ARquiusprite symbol АОквиуспрайт

Эквиус &
Малой Хэл

Erisolsprite symbol Эрисолспрайт

Эридан &
Соллукс

Первые хранители
Беккерель
Богокот
Док Скретч
Персонажи второго плана
Папа Мути Малой Кэл Сассакр
Кейси Серенити Кленовое Копытце Халли
Зайчики Квадраволн Пилозуб Малой Хэл
Панцирники
Вольный Путешественник Гордая Побирушка Косой Ренегат Мисс Пэинт
Белая Королева Белый Правитель Черная Королева Черный Правитель
Джек Нуар
(А2 · Б1 · Б2 · У)
Беспощадный Бюрократ
(А2 · Б1 · Б2)
Четкий Громила
(А2 · Б1 · Б2)
Королевский Дурачок
(А2 · Б1 · Б2)
Суконники ЛOрд Инглиш · Док Скретч · Снеговик · Лепреконы
Крокеркорп
Condesce symbol Снисхождение Гай Фиери Insane Clown Posse
Спутники
Саламандры Черепахи Крокодилы Игуаны
Подчиненные
Бесы Огры Василиски Личи
Гиклопы Арчероны Титахниды Королева Личей
Обитатели
Тифон Кето Гефест Ехидна
Гемера Никта Иалдабаоф Абраксас
Остальные Эндрю Хасси · Читатель MSPA · Печеночный Проныра · Страхоужасы
Николас Кейдж · Чарльз Даттон
Пользователи Серьезного Бизнеса (шляпныйпсих)
Лусусы · Руфио · Имперские трутни · Его достопочтенное тиранство
Самодовольство Ученых (Заззерпан) · Волшебный Герберт
Родители Каллиопы и Калиборна · Канонические фантролли

EB TT TG GG - GG TG TT GT - AA AT TA CG AC GA GC AG CT TC CA CC - UU uu
ВП ГП КР - БК БП ЧК ЧП - ПП ББ ЧГ КД

Advertisement