Mspaintadventures. вики
Регистрация
Advertisement


У каждого игрока Sburb есть мифологическая роль, состоящая из двух компонентов: Класса и Аспекта. Титул можно составить из любой комбинации классов и аспектов: Джон является Наследником (класс) Дыхания (аспект), Таврос разделяет его аспект, будучи Пажем (класс) Дыхания (аспект), а Эквиус делит с Джоном свой класс, будучи Наследником (класс) Пустоты (аспект). В оригинале все классы и аспекты состоят из одного слога, но при переводе на русский язык эту особенность сохранить не удалось.

Аспекты являются обобщенными "элементами/составляющими" в том смысле, что они - основные силы реальности. Классы описывают принцип их действия и предназначенные игрокам роли, "направляя" аспект в возможные действия и силы. Классы делятся на пары из активного (-) и пассивного (+) классов, что может иметь несколько значений, но в общих чертах активные классы используют или влияют на свой аспект напрямую и для собственной выгоды, а пассивные классы подвергаются влиянию своего аспекта и разделяют свои действия со своей командой. Проще говоря, аспекты подразумевают, какими силами будет обладать герой, а класс - как игрок будет пользоваться этими силами.

Стоит отметить, что буквальное толкование названий классов и аспектов может ввести в заблуждение, т.е. "Принц" на самом деле значит "Разрушитель", а "Свет" означает "удачу".

Герои с разными аспектами могут получить очень схожие силы в зависимости от их классов. Аспекты Жизни и Рока могут быть совершенно разными, но в зависимости от класса их силы могут оказаться похожими.

способности игрока могУт также проявляться способами, противоречащими его аспектУ, если он Усиленно сопротивляется своемУ истинномУ призванию. или если он каким-нибУдь образом искажён внешним влиянием. Sburb Logo Роуз Лалонд является наиболее ярким и известным примеромSburb Logo. Похожие случаи, может быть, имели место быть и с другими игроками, но это предположение чисто теоретическое.

Вместо какого-то определенного класса можно использовать термин "ГеройSburb Logo" или "Игрок", когда говорящий хочет быть универсальным, т.е.: Джон и Таврос являются "Героями Дыхания", а Рокси является игроком Пустоты. Оба компонента титула оказывают какой-то эффект на механику игры, в зависимости от приписанных класса или аспекта. Саламандры из Края Склепов и Гелия и панцирники В2 зловеще именуют своих Героев "Благородными" (Noble), так как Благородные страдают и становятся мучениками, вместо того, чтобы спасать людей, как это делают Герои.

Скорее всего, Sburb проектирует Планеты, учитывая титулы игроков. В случае детей одна часть названия связана с аспектом игрока, в то время как вторая - с его ассоциируемым элементом или силой, противостоящей ему (темные облака в случае Джона и мороз в случае Джейд). В основном планеты троллей связаны с их интересами, но некоторые выказывают явную связь с их титулами.

Док Скретч<font color="#35;2ed73a?">Д<font color="&#35;e0e0e0?">о<font color="&#35;2ed73a?">к Скретч​ дает нам понять, что в каждом сеансе будет Герой Времени, который имеет царапинную конструкцию на своей планете, используемую, если игроки потерпят неудачу в игре. Так как обязанности по разведению лягушек связаны с Пространством, Герой этого аспекта тоже будет "постоянной" в игре. Каллиопа подтвердила, что эти два аспекта действительно являются минимальным требованием для каждого сеанса. Единственным увиденным нами исключением являются пост-царапинные дети, среди которых нет ни игрока Времени, ни игрока Пространства. Из-за этого у них отсутствует планета с лягушками, что, скорее всего, является последствием потенциального прибытия до-царапинных игроков вместе со всеми их планетами в пост-царапинный сеанс.

Существует по меньшей мере два редких класса, называемых "мастер-классами". Первый, Муза, - "самый пассивный класс", приписываемый строго особам женского пола. Его противоположность, Лорд, - мужской и самый активный мастер-класс.

Вполне возможно, что количество игроков в рассматриваемом сеансе будет решающим фактором в том, какие титулы игра может приписать игрокам. Похоже, сеансы с четырьмя или большим количеством игроков исключает шанс получения мастер-классов, целью которых может являться выполнение нескольких ролей сразу в бедных на игроков сеансах.

Титулы и данные[]

Мифологические роли
  Time
Время
Space Outline
Пространство
Void
Пустота
Light
Свет
Mind
Разум
Heart
Сердце
Rage
Ярость
Hope
Надежда
Doom
Рок
Life
Жизнь
Blood
Кровь
Breath
Дыхание
Разбойник Рокси Непета Руфио
Вор Вриска Миина
Наследник Эквиус Митуна Джон
Дева Арадия Поррим Джейн
Паж Хорусс Джейк Таврос
Рыцарь Дейв Латула Каркат
Провидец Роуз Терези Канкри
Маг Меулин Соллукс
Сильф Канайя Арания
Ведьма Дамара Джейд Фефери
Бард Гамзи Кронос
Принц Дирк Курлоз Эридан
Муза Каллиопа
Лорд Калиборн

Люди[]

Имя Титул Планета и обитатель Силы и роль
Джон Эгберт Наследник Дыхания Край Ветра и Теней
  • Возможность управлять ветром и создавать торнадо, связь с Бризом.
  • Снабжен предметами и испытаниями, предназначенными содействовать его взрослению
  • Возможность превращать себя в ветер
  • Дружелюбие и природное лидерство, несмотря на чрезмерную доброту
Breath Тифон
Роуз Лалонд Провидица Света Край Света и Дождя
  • Может видеть сквозь оболочку Магического битка
  • Совершенное знание удачи и Самого благоприятного пути
Light Кето
Дейв Страйдер Рыцарь Времени Край Жара и Часовых Механизмов
Time Гефест
Джейд Харли Ведьма Пространства Край Мороза и Лягушек
  • Разведение лягушек, растопка Горна и раннее пробуждение снобличия
  • Манипулирование размером и кинетической энергией предметов
  • (Силы Первого хранителя, полученные от Бека через Джейдспрайт; хотя эти силы не являются непосредственно связанными с ее ролью, эти способности позволяют ей телепортироваться и создавать порталы, что связано с темой Пространства)
592px-Space Symbol Outline Ехидна
Джейн Крокер Дева Жизни Край Склепов и Гелия
  • Исцеляющие способности, по меньшей мере для ран на ней самой (может исцелить одного человека только один разSburb Logo; ей удалось самовоскреситьсяSburb Logo, когда она была убита. По всей видимости, способность к самовоскрешению не относится к правилу "воскрешение для одного человека только один раз")
  • Создание жизни (в виде лесов) во время Режима Трикстера
476px-Life Гемера
Джейк Инглиш Паж Надежды Край Курганов и Ксенона
  • Тот, кто использует необработанную силу надежды
  • Поначалу практически бессилен, но затем прирост сил становится экспоненциальным
  • (Создал дубликат Дирка в своем мозгу, которого мог видеть/унюхать он сам и Провидица Разума.)
Hope Абраксас
Рокси Лалонд Разбойница Пустоты Край Пирамид и Неона
  • Затемнение всего сеанса от наблюдателей извне
  • Вхождение в Пузыри снов, забредя во сне в пустоту за Дальним кольцом
  • Может использовать силы, даруемые панцирникам Кольцом Пустоты. ПозднееSburb Logo (после вознесения) использует эти силы и без кольца
  • Ловко может запутать остальных
  • Способность красть абстрактные вещи из пустоты, что делает их "не ничем", т.е. способность создавать предметы из воздуха. Она также способна понимать немых персонажей
  • Способна распространять пустоту к существующим объектам, как показано в GAME OVER.Sburb Logo, а далее на примере с Каллиопой Sburb Logo Sburb Logo Sburb Logo
Void Никта
Дирк Страйдер Принц Сердца Край Гробниц и Криптона
  • "[...] тот, кто уничтожает сердце/душу, или порождает разрушение с помощью сердца/души [...]"
  • Находится в сознании одновременно и в своем реальном обличии, и в своем снобличье, а также имеет дополнительные личности, такие как Автоответчик и дубликат во сне Джейка
  • Способен вырвать душу из человека (по крайней мере, это смог сделать мозговой клон Дирка, который ненадолго стал реальным из-за пробудившихся сил Джейка)
  • Режим Трикстера не влияет на характер
Heart Иалдабаоф

Тролли[]

Имя Титул Планета и обитатель Силы и роль
Арадия Мегидо Дева Времени Край Кварца и Мелодии
Time
Таврос Нитрам Паж Дыхания Край Песка и Зефира
  • Возможно, с помощью воздуха способен "вдохнуть в человека жизнь", используя воздух для возрождения
  • Его дружелюбия и харизмы достаточно, чтобы в одиночку собрать армию против ЛOрда Инглиша<font color="#35;2ed73a?">рда Инглиша
Breath
Соллукс Каптор Маг Рока Край Мозгов и Огня
  • Пророческие видения, включающие в себя полный провал, разруху и смерть.
  • Обречен умереть много раз и преодолел смерть не один раз (благодаря двум снобличиям и его "полу-призрачной" форме)
Doom
Каркат Вантас Рыцарь Крови Край Пульса и Дымки
  • Способен создавать альянсы типа "братья по крови" (такие как с Пиковым Пронырой и Гамзи) (?)
  • Помощь Герою Пространства в разведении лягушек (?)
  • Мутантный Конфетно-Красный цвет крови
Blood
Непета Лейон Разбойница Сердца Край Маленьких Кубиков и Чая
  • Кража сердца или души для выгоды других.
Heart
Канайя Марьям Сильф Пространства Край Лучей и Лягушек
592px-Space Symbol Outline Ехидна
Терези Пайроп Провидица Разума Край Мыслей и Потока
  • Умелое манипулирование другими с помощью игр разума
  • Буквально может предвидеть результат решений персонажей в виде отделившихся путей альтернативных возможностей
  • Может почувствовать и разговаривать с ментальной проекцией Дирка из головы Джейка
  • Возможность координировать тактику боя, исследуя возможные результаты
  • Использование памяти и ключевых слов в качестве самонаведения и пометок для Джона
  • Возможность заглянуть в воспоминания самой себя из обреченной линии времени и, вероятно, других игроков из той же линии времени
32px-Mind
Вриска Серкет Вор Света Край Карт и Сокровищ
  • Кража удачи для собственной выгоды
Lightlogo Кето
Эквиус Заххак Наследник Пустоты Край Пещер и Тишины
  • Его кровь использовалась для скрытия информации о непобедимом демоне в томе Каллиопы
Void
Гамзи Макара Бард Ярости Край Шатров и Веселья
  • Увеличенная сила атак и ярость берсерка (?)
  • Нанес огромный урон Черному Правителю, возможно даже больше, чем Вриска
  • Тот, кто позволяет ярости быть уничтоженной или ведет к разрушению с ее помощью
Rage
Эридан Ампора Принц Надежды Край Гнева и Ангелов
  • Уничтожение надежды (например, матрисферы)
  • Может перенаправить свой аспект своей верой (или надеждой) в истину науки и привести к разрушению с ее помощью
Hope
Фефери Пейшес Ведьма Жизни Край Росы и Стекла
  • Может исцелять увечья других (такие как у ВП)
  • "возвращает к жизни прошлое" и спасает призраков от полного уничтожения, установив систему пузырей снов
  • (природное долгожительство, предположительно, из-за цвета крови)
  • Любит заботиться о морских существах, желает прекратить убийство троллей
476px-Life
Дамара Мегидо Ведьма Времени Край ??? и ???
  • Временные махинации
  • На планете находится Основной механизм
  • Использует время для саботажа своей команды
Time
Руфио Нитрам Разбойник Дыхания Край ??? и ???
  • Кража "дыхания" для выгоды других
  • Имеет крылья
Breath
Митуна Каптор Наследник Рока Край ??? и ???
  • Пророческие видения, включающие в себя мрачное будущее, обреченность и уничтожение.
Doom
Канкри Вантас Провидец Крови Край ??? и ???
Blood
Меулин Лейон Маг Сердца Край ??? и ???
  • Ярая последовательница романтических наук
  • Довольно-таки талантливая сваха
Heart
Поррим Марьям Дева Пространства Край ??? и Лягушек
592px-Space Symbol Outline Был дан намек, что это Ехидна
Латула Пайроп Рыцарь Разума Край ??? и ???
  • Помощь Герою Пространства с разведением лягушек (?)
  • Использование "разума" в качестве оружия
32px-Mind
Арания Серкет Сильф Света Край ??? и ???
Light
Хорусс Заххак Паж Пустоты Край ??? и ???
  • Все его навыки достались ему тяжким трудом, были построены с нуля, как и подразумевает его аспект, и развивались медленно из-за его класса.
  • Постоянно игнорируется, несмотря на его достижения
Void
Курлоз Макара Принц Ярости Край ??? и ???
  • "Тот, что уничтожает ярость или порождает разрушение с ее помощью"
Rage
Кронос Ампора Бард Надежды Край ??? и ???
  • "Тот, кто позволяет надежде быть уничтоженной или ведет к разрушению с ее помощью"
Hope
Миина Пейшес Вор Жизни Край ??? и ???
  • "Крадет" жизни своих товарищей по команде, чтобы пережить Царапину в качестве призраков
  • (природное долгожительство, предположительно, из-за цвета крови, а также способна продлевать жизнь своим прикосновением, как было в случае с Рулевым)
  • Пост-царапинная версия пытается "украсть" Матрисферу из пустоты, чтобы дать продолжение жизни ее роду.
476px-Life

Херувимы[]

Имя Титул Планета и обитатель Силы и роль
Каллиопа Муза Пространства Нет
592px-Space Symbol Outline Нет
Калиборн Лорд Времени Земля далекого будущего
  • Временные махинации
  • На планете находится Царапинная конструкция (?)
  • Иалдабаоф был назначен ему начальным обитателем
Time Иалдабаоф

Предположения[]

  • В одном из меморандумов КаркатаSburb Logo, Канайя делает предположение, что Скайя присваивает титулы игрокам, чтобы бросить им вызов, а не подчеркнуть их сильные стороны.
    • Это определенно объяснит некоторые из очевидных инверсий, например то, что Роуз является Провидцем Света при ее увлеченности тьмой и ужасами, и то, что титул Джейд - Ведьма Пространства, хотя за всю свою жизнь она ни разу не покинула свой маленький остров. Однако эту теорию должно принять с долей скептицизма, так как титулы большинства игроков подходят им идеально.
  • Можно предположить, что игроки должны "стать" своими ролями. В начале сеанса, титул Героя и связанные с ним обязанности выталкивают его из привычной среды и выглядят очень неподходящими, но полностью реализовавший себя Герой вырастает в роль, подготовленную ему игрой.
  • ЗдесьSburb Logo сделан намек, что силы Каллиопы как Музы Пространства могут влиять на события таким образом, как она это себе представляет в виде фанфиков и рисунков.

Интересности[]

  • По словам Эндрю Хасси, другие персонажи также получили эти титулы, или получат, когда вознесутся на Богоуровень:
    • Николас Кейдж - Nick of Time (буквально - Ник Времени, однако in the nick of time означает "как раз вовремя")
    • fedorafreak - Джентльмен Мочи
    • Эндрю Хасси (не) является Хассом Губ
      • У Хасси действительно есть костюм Героя Пространства, но он сказал, что это просто косплей, и хоть многие фанаты называют его Тратой Пространства (Waste of Space - не буквально переводится как Пустое Место), название класса раскрыто не было.
  • Не считая троллеспрайтов, когда Джон, Джейд и все остальные на метеоре прибудут в пост-царапинный сеанс, в их общем сеансе будет по одному Герою каждого названного аспекта, кроме Пространства (их будет трое: Джейд, Канайя и Каллиопа) и Рока (таких не будет).
  • Тот факт, что Калиборн - Лорд (Повелитель) Времени может ссылаться на тот факт, что его будущая версия - ЛOрд Инглиш, глава одной семьи мафии (Суконников<font color="#35;2ed73a?">Суконников​), которые могут манипулировать временем. Не исключено, что титул ЛOрд Инглиш связан с Эшелестницей Калиборна, так как этот титул схож с финальной не богоуровневой ступенью Джона, Прозрачный Наследник.
  • Музу Пространства практически буквально можно истолковать как "С нежностью рассмотреть творение".
Advertisement