ФЭНДОМ


EN:Time Shenanigans

Clock Tower of Cartesian Alignment

Часовая башня декадовой центровки не имеет никакой связи со Странной временной хренью, но является неплохой визуальной метафорой.

ВД: соль с путешествиями во времени в том
ВД: что их нельзя промыслить
ВД: ты просто их запускаешь и смотришь что случается
ВД: и помимо всего прочего пытаешься не делать ничего дебильного Sburb Logo

Странная временная хрень - это все связанное со временными махинациями, что может привести читателя в замешательство. Это может быть связано и с другими вещами, но ты, наверное, и так это знал.

Homestuck Править

03764

Тик ток тик ток.

В Homestuck существуют множество вселенных и линий времени; до- и пост-царапинная Земля, до- и пост-царапинная Альтерния, до- и пост-царапинная Стартосфера детей, до- и пост-царапинная Стартосфера троллей, и Стартосфера и вселенная херувимов. В каждой из этих вселенных есть главная (альфа) линия времени, которая может взаимодействовать с другими вселенными. Данные десять линий времени параллельными не являются; с должным оборудованием или программным обеспечением, можно путешествовать, отправлять вещи или общаться с другими линиями времени в любой момент их истории.

Главные линии времени должны быть внутренне последовательны, где все путешествия во времени - стабильные временные петли. Когда кто-то нарушает это правило, создается обреченная линия времени, отделившаяся от главной. Так как связь между обычной вселенной и стартосферой, которую она породила, очень тесная, обреченная линия времени часто создает их обе, например, как в случае с линиями времени Дейвспрайта или альтернативной будущей Арадии. Это может подразумевать, что обреченные линии времени могут создавать любое количество вселенных, или то, что обреченные линии времени в любой стартосфере влияют на ее родоначальную вселенную.

Обреченные линии времени не могут взаимодействовать с внешними вселенными. Обреченный игрок может сотрудничать с главной линией времени в конструктивном русле короткий период времени, но вскоре умрет. Дейв предполагает, что лазейки, такие как прототипирование или вознесение на Богоуровень вместо альфа игрока, могут продлить жизнь обреченного игрока, но не освободят его от своей конечной судьбы. Линия времени продолжит существовать, обрекая любого, кто в ней останется. Присутствует намек, что эти линии времени, как и игроки, которые приходят из них, каким-то образом обречены на уничтожение.

Другая важная часть - это Дальнее кольцо. Им является пустота, разделяющая игровые сеансы, и населенная Страхоужасами и спящими/мертвыми игроками, потерявшими свои снобличия. Время и пространство не работают в нем линейным или понятным образом, принося проблемы как игрокам, так и читателям.

полуночная банда Править

В антракте, Странная временная хрень появляется в изобилии. Суконники, банда, способная в том или ином ключе манипулировать временем, атакованы Полуночной бандой. Суконники снаряжены многими временными артефактами, некоторые из которых попадают в руки к Полуночникам, злоупотребившими ими довольно запутывающим и вызывающим мигрень образом.

Печенька и Яичница используют свои Временные артефакты слегка менее запутанным образом, но не менее надоедливо, нежели остальные.

След прослеживает Пути людей в Прошлом и может взаимодействовать с ними. Принцип работы его способностей очень запутывает.

Плавник прослеживает Пути людей в Будущем и, как и След, может взаимодействовать с ними. В конце концов, он начинает следовать за путем Крестовой Двойки в будущем, в то время как КД следует за следом из крови, оставленным Плавником, когда он следовал за путем КД в будущем, когда тот следовал за следом из крови, оставленным Плавником. Тоже запутывает.

Тролли Править

Trollian

Троллиан, программа используемая троллями, чтобы сотворить этот "БОЛЬШОЙ С4МОР34Л1ЗУЮЩ1ЙСЯ К4В4РД4К".

Тролли в Homestuck хорошо известны за их махинации со временем. У них есть доступ к любой части линии времени детей до Царапины, что позволяет случайные разговоры и назойливые вмешательства.

Обычно они троллят линейно, но большинство троллей не могут отказаться от перепрыгиваний к случайным точкам на линии времени. Каркат начал троллить задом наперед, но, в конце концов, вернулся к линейному троллингу. А, например, Терези отказывается троллить не-линейно.

У троллей нет иммунитета к этим махинациям; Каркат делает попытку создать обще-временную доску с меморандумами для пользования его командой, но эта затея оказывается настолько же успешной, сколь и его попытки троллить Джона.

Канайя находит ГеймГайд, созданный Роуз, на сервере в Дальнем Кольце. Он помогает троллям в завершении их сеанса, который создает вселенную детей, после чего те начинают играть в Sburb, и Роуз пишет ГеймГайд и отправляет его на сервер, где его и находит Канайя.

Изгнанники Править

Хоть изначально Изгнанники были показаны на пару веков в будущем относительно детей, позже они все запутали благодаря своим альтернативным версиям, которые позже становятся изгнанниками и, таким образом, вовлечены во вмешательство в прошлое с детьми, которые, в свою очередь, вмешиваются в дела их прошлых альтер-эго, которые затем станут изгнанниками и начнут вмешиваться в прошлое с детьми, которые, в свою очередь,... ну, вы поняли. Они также были ответственны за отправление посылок сквозь время и пространство.

Махинации Дейва Править

Альтернативная линия времени существовала в основной истории из-за вмешательства Терези в течение вещей. Во время путешествия Джона по Краю Ветра и Теней, Терези направляет его обратно в дом, где она помогает ему исправить ракетный ранец. С его помощью Джон сможет влететь в седьмые врата и сразиться с Тифоном, пока тот спит, вместо того, чтобы делать все, как полагается. Из того, что нам было сказано из досталогов Дейва и Роуз, Джон был убит Дремлющим, так как он не успел продвинуться далеко по своей Эшелестнице. Таким образом, Джон не смог присоединиться к Джейд и спасти ее остров от метеора, так что она, предположительно, тоже мертва. Будущий Дейв вернулся назад во времени, использовав свои Вертушки времени, чтобы не дать Джону выполнить его самоубийственную миссию и чтобы прототипировать свой Спрайт самим собой, вместо Малого Кэла.

Сделав это, нынешний "Дейвспрайт" заставил ту альтернативную линию времени прекратить существовать. Но только после того, как Роуз каким-то образом соединила свое будущее Снобличие с главной линией времени, так как дремо версии детей существуют вне нормального пространственно временного континуума.

Когда Беспощадный Бюрократ отправился в Край Жара и Часовых Механизмов, чтобы выкрасть Дейвовы копии книг Роуз, Дейв попытался остановить воровство, использовав Вертушки времени для возвращения назад во времени к моменту воровства. Бюрократ без труда убил Дейва, из-за чего Дейв в настоящем обнаружил свой собственный труп и решил не путешествовать во времени для предотвращения воровства, таким образом предотвратив еще одно плохое будущее.

Джейд наткнулась на беты Сбурба Дейва в капсуле времени внутри Лягушачьего храма. Позже было раскрыто, что эти беты тоже были взяты Беспощадным Бюрократом и небрежно выброшены. Они приземлились внутрь семени капсулы времени, которая затем установила время открытия - через 413 миллионов лет, и были посланы на метеоре примерно на 413 миллионов лет в прошлое туда, где сейчас находится дом Джейд.

Позже Дейв обнаружит фондовую биржу КЖИЧМ и начнет повторно обращать время, чтобы злоупотреблять своим знанием будущего для победы и многократного увеличения своего количества Дардолларов. По его словам, для этого нужно множество стабильных временных петель и несколько Дейвов, бегающих по ФБКЖИЧМ в одно и то же время (потому что в противном случае будут альтернативные линии времени и мертвые Дейвы).

Опекуны Править

Опекуны по шею увязли в Sburb. У Мамы Роуз была лаборатория, посвященная ему под ее обычной исследовательской лабораторией. Для острова Джейд требуется отдельный абзац.

Так как на момент начала рассказа Сбурб только вышел в бету, всему этому было суждено расцвести в самопорождающий источник путаницы.

Парадоксальные дети Править

Eight appearified paradox clone babies

Изображено: какого черта

Опекуны и Дети были созданы нынешним Джоном в Эктобиологической лаборатории из парадоксальных прошлых версий Опекунов. Они были клонированы, а затем ДНК было смешано, результатом чего стала ситуация полная различной странной хрени, которую только можно представить.

Другие примеры в Homestuck Править

Зайчик, впервые встреченный в качестве подарка от Дейва Джону, был послан назад во времени с малышкой Роуз, которая подлатала его и собиралась послать его в качестве подарка Джону. Джон достал посылку и отправил исправленного зайчика назад с малышкой Джейд, которая улучшила его с помощью своего друга по переписке и послала его в качестве подарка Джону. До того, как Джон заполучил зайчика в третий раз, зайчик попал в руки к Джеку Нуару, что привело к еще большему количеству временных махинаций.

Чернила кальмара качества про, изначально хранившиеся в комнате Роуз, каким-то образом попадают в кабинет Джека Нуара, где он использует их для рисования каракули Черной Королевы.

Можно спокойно предположить, что ракетная доска Бро Дейва была алхимизирована комбинированием ракетного ранца Джона с чем-то еще, прежде чем она оказалась в руках у Бро. Кросбибук проделал путешествие из Медиума детей на Альтернию, когда Джек Нуар вошел в сеанс троллей с Малым Кэлом (содержащим в себе Бумажник Папы, в котором содержался компьютер), и Прошлая Арадия обнаружила его. ракетные сапоги Вриски могли пройти тот же путь.

Чтобы спасти сеанс пост-царапинных детей, Дирку пришлось послать в прошлое ведро, а затем и свою собственную голову Джейку, в процессе убив себя. Джейк, разбуженный вылитой на него водой, целует голову Дирка, пробудив его снобличие, который входит (вместе с дремо Рокси) во временную капсулу-лотос. После выхода из капсулы и забирания с собой Джейн, Дирк ловит ведро, которое сам же и отправил, наполняет его водой из моря, и затем выливает ее на Джейка, чтобы его разбудить, и чтобы он смог поцеловать голову Дирка.

Странная временная хрень и MSPA вики Править

MSPA вики сделала две попытки сделать Странную временную хрень более понятной:

Бедовый сыщик Править

Множественные клоны Проблемного Инспектора Править

Множественные клоны Проблемного Инспектора были созданы в течение Бедового Сыщика и включают в себя Прошлого ПИ, Будущего ПИ, Будуще-Прошлого ПИ и Будуще-Будущего ПИ. Это приводит к куче странной временной хрени, расписанной в их отдельных статьях. Проблемный Инспектор также является основателем Бегемотных Инспекторов, которые по повелению Богоподобного Проблемного Инспектора отправляются назад во времени и бесконечно клонируются, становясь материей и создав целостность существования. Другими словами, из-за странной временной хрени Проблемный Инспектор косвенно становится ответственным за всю странную временную хрень вообще.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики